التمثلات الوالدية للألعاب الالكترونية
دراسة ميدانية
الكلمات المفتاحية:
التمثلات الاجتماعية، ألعاب الفيديو والإلكترونية، الإدمان، الدور الثقافي، تنمية المهاراتالملخص
هذا المقال تحقيقا ميدانيا حول موضوع التمثلات الاجتماعية التي يحملها الأساتذة الجامعيون تجاه ألعاب الفيديو والإلكترونية، وذلك من خلال ملاحظاتهم لممارسات أبنائهم لهذه الألعاب. بهدف الكشف عن الحقل الدلالي الخاص بهذه التمثلات، تم اعتماد المقاربة البنيوية للتمثلات الاجتماعية وفقاً لنظرية(Abric,2003)، والتي تعتمد على تحليل البناء الهرمي أو التراتبي باستخدام منهجية تداعي الكلمات المناسبة للعبارة المحفزة. (Verges,1992).كما تم توظيف برنامجEVOC.2006لتحديد النواة المركزية لهذه التمثلات الاجتماعية. أظهرت نتائج التحقيق الميداني أن النواة المركزية للتمثلات تتكون من مجموعة مفاهيم أساسية تشمل الاكتشاف، تنمية المهارات، المغامرة، العنف المرئي والصوتي، والصراع.بالإضافة إلى هذه النواة المركزية، تم الكشف عن عناصر محيطية قريبة منها تضمنت مفاهيم مثل الإدمان، تضييع الوقت، الدور الثقافي، وحب الاطلاع.
التنزيلات
المراجع
[1]. Deschamps, Jean-Claude – Beauvois, Jean-Léon, La psychologie sociale : Des attitudes aux attributions, Presses Universitaires de Grenoble, 1996, p. 140.
[2]. Moliner, Pascal, Images et représentations sociales, Presses Universitaires de Grenoble, France, 1996, p. 51.
[3]. Fischer, Georges-Nicolas, Les concepts fondamentaux de la psychologie sociale, Dunod, Paris, 2005, p. 130.
[4]. Moliner, Pascal, op. cit., p. 51.
[5]. Ghiglione, René – Richard, Jean-François, Cours de psychologie : Processus et applications, Dunod, Paris, 2003, p. 16.
[6]. Ghiglione, René – Richard, Jean-François, op. cit., p. 18.
[7]. Fischer, Georges-Nicolas, op. cit., p. 130.
[8]. Ghiglione, René – Richard, Jean-François, op. cit., p. 32.
[9]. Moscovici, Serge, Psychologie sociale, 7e édition, PUF, Paris, 1998, p. 368.
[10]. Moscovici, Serge, op. cit., p. 367.
[11]. Moscovici, Serge, op. cit., p. 368.
[12]. Moscovici, Serge, op. cit., p. 369.
[13]. Deschamps, Jean-Claude – Beauvois, Jean-Léon, op. cit., p. 142.
[14]. Deschamps, Jean-Claude – Beauvois, Jean-Léon, op. cit., p. 144.
[15]. Doise, Willem et collaborateurs, La construction sociale de la personne, Presses Universitaires de Grenoble, 1999, p. 210.
[16]. Abric, Jean-Claude, Pratiques sociales et représentations, PUF, 1994, p. 25.
[17]. Connexions, Logiques sociales de la connaissance, Éditions Erès, Paris, 1999, p. 25.
[18]. Lebrun, Marcel, Les représentations sociales, Les Éditions Logiques, Québec, 2001, p. 94.
[19]. Abric, Jean-Claude, De l’importance des représentations sociales dans les problèmes de l’exclusion sociale, Érès, 2003, p. 63.
[20]. Vergès, Pierre, L’évocation de l’argent : une méthode pour la définition du noyau central d’une représentation, Bulletin de psychologie, vol. 45, no. 405, France, 1992, p. 209.
[21]. Valleur, Marc, L’addiction aux jeux vidéo, une dépendance émergente ?,Enfance et psy, 2006, p. 125.
التنزيلات
منشور
إصدار
القسم
الرخصة
الحقوق الفكرية (c) 2025 مجلة العلوم الإنسانية

هذا العمل مرخص بموجب Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.






